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6月19日,騰訊旗下游戲《地下城與勇士:起源》(簡稱“《DNF》手游”)運(yùn)營團(tuán)隊在官網(wǎng)發(fā)布《關(guān)于部分安卓手機(jī)應(yīng)用商店下載服務(wù)停止的相關(guān)說明》稱,因合約到期,6月20日起,DNF手游將不再上架部分安卓平臺的應(yīng)用商店。公告稱,由于部分應(yīng)用商店合作調(diào)整,推薦安卓端的新用戶前往游戲官網(wǎng)進(jìn)行下載。
據(jù)中國證券報,記者注意到,在華為應(yīng)用市場,目前《地下城與勇士:起源》仍可下載。游戲簡介顯示,這是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。
據(jù)了解,騰訊已向“硬核聯(lián)盟”中的華為、OPPO、vivo等成員發(fā)出通知。因協(xié)議到期,《地下城與勇士:起源》手游包體均將在上述渠道的應(yīng)用商店停止下載。知情人士對記者表示,在合約到期后,產(chǎn)品會調(diào)整發(fā)行策略。
另據(jù)券商中國報道,在業(yè)內(nèi)人士看來,騰訊游戲此次單方面“下架”與當(dāng)前游戲分成比例博弈有關(guān)。
據(jù)了解,在游戲行業(yè)慣例,目前國內(nèi)一些安卓渠道向游戲開發(fā)者收取高達(dá)50%的收入分成。
在這種分成壓力之下,游戲廠商的盈利能力備受考驗(yàn)。而全球其他地區(qū)的游戲市場,渠道抽成比例普遍維持在30%以下,遠(yuǎn)低于國內(nèi)市場。這使得中國本土游戲廠商與渠道商之間的矛盾凸顯。
騰訊手游DNF反映了游戲廠商與應(yīng)用商店渠道的矛盾,在此之前,網(wǎng)易CEO丁磊也在財報電話會上炮轟安卓渠道分成貴?!爸袊沧糠殖墒袌鍪亲钯F的,高達(dá)50%,沒道理嘛。”他表示,希望中國安卓市場能夠跟世界接軌,共同制造健康的生態(tài)系統(tǒng)。心動公司CEO、TapTap創(chuàng)始人黃一孟在社交平臺直白地表達(dá)了看法:好產(chǎn)品不上渠道也能跑上去,沒理由給渠道分成。
今年5月21日,籌備近四年的DNF正式上線,上線后表現(xiàn)十分亮眼:在上線前一天開放預(yù)下載時,DNF便已登頂iOS免費(fèi)榜,甚至帶動關(guān)聯(lián)App“DNF助手”超越抖音,登上榜單第二的位置;公測當(dāng)日,DNF僅用了6個小時便登頂iOS暢銷榜,并且持續(xù)霸榜28天。
《地下城與勇士:起源》是騰訊旗下一款較為火爆的手游。研究機(jī)構(gòu)Sensor Tower最新發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,《地下城與勇士:起源》于5月21日公測,5月最后的11天,該游戲在國內(nèi)iOS市場的收入已經(jīng)超過《王者榮耀》和《和平精英》收入的總和,使得5月騰訊游戲在移動端的收入實(shí)現(xiàn)了12%的增長。截至6月17日,這款游戲已連續(xù)28天穩(wěn)居國內(nèi)iPhone暢銷總榜榜首,是過去數(shù)年來開局表現(xiàn)最火爆的手游。
截至19日港股收盤,騰訊控股(HK0700)報收389港元,上漲3.18%,總市值3.660萬億港元。
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封面圖片來源:視覺中國