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《最終幻想7重生》于2月29日正式上市,但一些玩家認(rèn)為該作的性能模式畫(huà)面質(zhì)量遠(yuǎn)低于圖形模式。近日,游戲制作人濱口直樹(shù)在接受采訪時(shí)表示,他們正在開(kāi)發(fā)一個(gè)更新補(bǔ)丁來(lái)解決這一問(wèn)題。
濱口透露:“我們收到了許多關(guān)于性能模式圖形改進(jìn)的反饋意見(jiàn),我們非常感謝大家的聲音?,F(xiàn)在我們正努力制作這個(gè)更新補(bǔ)丁以改善這方面的問(wèn)題。”
他還表示:“我認(rèn)為這個(gè)補(bǔ)丁離發(fā)布不遠(yuǎn)了。”根據(jù)他所描述的情況,這個(gè)更新補(bǔ)丁將修復(fù)游戲中角色在某些角度受到光照時(shí)可能顯得可怕的缺陷。
濱口解釋說(shuō):“我們已經(jīng)聽(tīng)取了玩家的反饋意見(jiàn),并了解到,在某些情況下,面部光照可能會(huì)產(chǎn)生令人不安的陰影效果。因此,這正是我們計(jì)劃改進(jìn)的一部分內(nèi)容?!?/p>
當(dāng)被問(wèn)及他更喜歡圖形模式還是性能模式時(shí),他表示:“我也喜歡在圖形模式下玩其他游戲,因?yàn)槲蚁矚g看到更好的圖形?!?/p>
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