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不知道是不是前陣子過清明節(jié)的緣故,假期一回來我打算找找有啥好玩的 Steam 游戲,結(jié)果發(fā)現(xiàn)好些個(gè)評價(jià)不錯(cuò)的全是恐怖類型的陰間玩意兒。
看了一下,這幾個(gè)游戲雖說都屬于恐怖類,但算得上有特色,一時(shí)間也不太好取舍,干脆今天就給大家整個(gè)陰間游戲合集,讓大家在連上 6 天班之后可以放松一下。
《 Content Warning 》(?內(nèi)容警告?)
恐怖游戲其實(shí)一直算是比較小眾的類型,畢竟不是所有人都有那么大膽子直面妖魔鬼怪的。
為數(shù)不多那么幾個(gè)成績斐然的,要么就是《 生化危機(jī) 》系列這樣的知名 IP 背景加持,要么就是靠主播直播慢慢帶火。
但是前陣子一個(gè)叫《 Content Warning 》( 內(nèi)容警告,指的是視頻網(wǎng)站對于視頻內(nèi)容有暴力、血腥、恐怖內(nèi)容時(shí)對觀眾的提示信息?)卻在發(fā)售首日就達(dá)到了 20 萬的玩家峰值,當(dāng)真是活見鬼了。
我一查才發(fā)現(xiàn),這游戲的發(fā)行商是 Landfall ,在《 絕地求生 》大火的那陣子,他們出過一個(gè)叫《 TABG 》的搞笑版大逃殺,受到了玩家們的一致好評。
《?內(nèi)容警告?》則是模仿了前陣子大火的《?致命公司?》的玩法,也算是有了一部分的流量加持。但?Landfall 更狠的是他們的宣傳手法:上線當(dāng)天免費(fèi)入庫。這一手可比什么游戲媒體測評有用得多,白嫖玩家一路助推游戲熱度,甚至限免后至今還在暢銷榜待著。
《?內(nèi)容警告?》的玩法是讓我們扮演一隊(duì)探險(xiǎn)者,身上僅僅只帶著氧氣瓶和手電筒,在限定時(shí)間內(nèi)手無寸鐵地盡可能探索廢墟。廢墟里有很多怪物,我們要在各種情況下嘗試逃命并且拍下怪物的錄像,最后把錄像帶上傳到視頻網(wǎng)站賺錢。
這游戲主打的就是一個(gè)反差,在玩家出發(fā)探險(xiǎn)前畫面色彩艷麗,鳥語花香的,讓人放松得以為是個(gè)休閑游戲。
等到了廢墟里,畫面就變成了黑白色,走幾步就能遇到個(gè)怪物。
但是,和一般恐怖游戲不同的是,玩家不需要去解謎、收集道具什么的,我們的目的其實(shí)就是?“ 怪物 ” 本身。
因?yàn)橥婕倚枰倪@些怪物的視頻去掙錢,怪越可怕,收視率就越高,掙的錢也越多,和《 昆池巖?》那種直播作死是一個(gè)路數(shù)。
有時(shí)候?yàn)榱?“ 節(jié)目效果?” ,甚至需要把隊(duì)友故意送到怪物嘴里去。
這種游戲機(jī)制,再加上多人合作模式,能整出的活就很多了。游戲中有的怪物是會(huì)突然抓人但不會(huì)秒殺的,這時(shí)候隊(duì)友可以用丟手電筒之類的方法救人。
可如果這時(shí)候我們把這個(gè)畫面拍下來,那視頻效果豈不是很爆炸?這時(shí)候你會(huì)怎么選?是選擇隊(duì)友還是選擇流量?
最搞的是,在游戲結(jié)束后,我們還可以回到鳥語花香的基地木屋里,回看隊(duì)友被怪物抓住后死掉的慘狀。
你看,他笑得多開心。
綜合來看,由于卡通的畫風(fēng),怪物也沒有特別恐怖,感覺最有壓迫感的也就是被滲血眼怪秒了。
《 內(nèi)容警告 》本質(zhì)上其實(shí)是個(gè)多人合作惡搞游戲,恐怖元素反而并不重。這游戲售價(jià) 33 元,價(jià)格并不貴,玩起來也很刺激,可惜 “ 硬件 ” 要求有點(diǎn)高,最好是幾個(gè)朋友一塊兒才有意思。
當(dāng)然它也是有缺點(diǎn)的,比如地圖很空曠,游戲內(nèi)容有點(diǎn)少(?除了找怪物就沒別的玩法?),手電筒和攝影機(jī)電量用的很快,沒幾下就要返回等等。
所以我更推薦有固定游戲搭子的買這款游戲試試。
《 Zoonomaly 》( 畸形動(dòng)物園 )
《 畸形動(dòng)物園 》是一款單人恐怖探索解謎游戲。
它的背景是一個(gè)動(dòng)物園被外星人占領(lǐng)了,園里的動(dòng)物們?nèi)汲闪斯治?,而玩家被困在房子里,要去找到散落在?dòng)物園里的鑰匙碎片逃脫。
游戲的玩法主要是要玩家通過掃描儀找到地圖上的各種線索,再學(xué)習(xí)一下正常動(dòng)物園的猴子到處上躥下跳,躲避怪物的同時(shí)找到碎片通關(guān)。
在這個(gè)過程中,掃描儀是玩家唯一的武器,可以用來查看動(dòng)物的分布情況。
還可以通過蓄力攻擊擊退撲過來的動(dòng)物。
然而掃描儀的能量是有限的,玩家可以找到散布在動(dòng)物園各個(gè)地方的燈泡來給掃描儀充能。
整體來看,《 畸形動(dòng)物園 》其實(shí)是個(gè)解謎跳跳樂游戲,有時(shí)候跳來跳去跳不上去就會(huì)很搞心態(tài)。
另外這游戲的一些解謎關(guān)卡確實(shí)需要?jiǎng)幽X子思考才能過關(guān),比如這個(gè)兔子,它身后就有一個(gè)碎片,我們得通過開關(guān)邊上的燈引開它,再去撿鑰匙。
最后,這些怪物設(shè)計(jì)得也還行,我甚至覺得還挺可愛的,基本上沒給我?guī)?“ 恐怖 ” 的感覺。不過這游戲缺點(diǎn)也很明顯,第一點(diǎn)就是劇情單一,過關(guān)幾次后就沒什么樂趣了。第二則是跳跳樂的部分太多,很多地方都要通過跳板來解謎,玩多了會(huì)很煩躁。
不過嘛,這個(gè)游戲說到底才賣 26 塊,價(jià)格算是挺便宜的,可能也算是一大優(yōu)點(diǎn)吧。
《?SILENT BREATH 》
最后來說一下上周剛上線的《?SILENT BREATH?》,它是一個(gè) “ 聲控類恐怖解謎游戲 ”?,這一點(diǎn)還算挺特別的,玩的時(shí)候需要全程開麥克風(fēng)。
它的游戲機(jī)制是在游戲過程中檢測玩家的聲音,一旦聲音值拉滿了,游戲就結(jié)束了。
這個(gè)游戲最吸引我的是它的模擬攝像頭場景,看起來非常真實(shí),而且氛圍營造得很不錯(cuò),應(yīng)該是這三個(gè)游戲里氛圍感最好的一個(gè)。
比如這五個(gè)哥們,一下子坐起來的時(shí)候還是挺帶感的。游戲的玩法是在探索期間完成各種任務(wù),就是在各個(gè)地方找線索。
看起來似乎很簡單,但是實(shí)際上游戲全程都在各種 JUMP?SCARE ,也就是鬼怪突臉。
配合上音樂和略顯真實(shí)的環(huán)境,這東西還是蠻嚇人的。但實(shí)際上玩了就可以發(fā)現(xiàn),它們突臉的時(shí)候,玩家只要直視它,它就會(huì)消失,并沒有啥別的效果。
那這怪是干嘛來的?友好地打招呼嗎?其實(shí)它們就是解謎過程中的 “ 干擾項(xiàng) ” ,因?yàn)檫@個(gè)游戲是全程檢測麥克風(fēng)音量的,這些怪只要嚇到玩家,玩家發(fā)出尖叫,音量就會(huì)有波動(dòng)。
一旦音量達(dá)到最高,玩家就直接掛了。不過也有一些鬼是會(huì)直接殺死玩家的,游戲里一共就那么幾個(gè),為了不劇透我就不一一說明了,每個(gè)鬼都有不同的過關(guān)方式。
接下來說說總體感覺,這個(gè)游戲的氛圍感塑造得確實(shí)可以,稱得上是恐怖。
但是,恐怖和驚嚇是兩種東西。JUMP SCARE 這一種驚嚇方式,根本沒有恐怖可言,你放根黃瓜到貓背后它也能蹦起來,那是被突然出現(xiàn)的東西嚇的,不是因?yàn)樗娴呐曼S瓜。
所以到后來摸透幾個(gè)必殺怪的過關(guān)方式后,這游戲就成了個(gè)散步模擬器,我們就看這些個(gè)貴物輪番登場秀存在感就完事兒了。
而且這游戲還沒存檔點(diǎn),失敗了就要完全從頭來過,對于一些玩家來說可能難以承受。
不過我也聽說有的人是很吃 JUMP SCARE 這一套的,如果有想要挑戰(zhàn)一下的差友不妨一試。
目前《 SILENT BREATH 》在 Steam 打 9 折,售價(jià) 37.8 元。
看上去還處于搶先體驗(yàn)?zāi)J?,所以沒準(zhǔn)之后還能有更多內(nèi)容,還是稍微值得期待一下的。好了,這次的陰間游戲合集就給大家?guī)У竭@里,希望各位可以找到自己喜歡的那款!
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