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在2024年的巨人公司年會(huì)上,史玉柱,這家知名游戲公司的創(chuàng)始人和董事長(zhǎng),發(fā)表了最新講話。史玉柱詳細(xì)闡述了公司在AI領(lǐng)域的最新探索,特別是一個(gè)旨在讓普通人也能開發(fā)游戲的AI游戲研發(fā)平臺(tái)。
史玉柱首先回顧了公司在過去一年中的成就和挑戰(zhàn)。他指出,盡管外部環(huán)境充滿挑戰(zhàn),但巨人網(wǎng)絡(luò)在游戲行業(yè)中表現(xiàn)出色。根據(jù)上市公司公開披露的數(shù)據(jù),2023年前三個(gè)季度的收入和利潤(rùn)都有顯著增長(zhǎng)。他強(qiáng)調(diào),這得益于公司團(tuán)隊(duì)的努力和對(duì)游戲研發(fā)文化的持續(xù)強(qiáng)化。
談及管理層的更迭,史玉柱表示對(duì)新任CEO張棟的信心。他解釋說,張棟不僅熟悉巨人的文化和歷史,還在其他公司積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)。此外,他提到了公司前任CEO劉偉的退休并強(qiáng)調(diào)她作為巨人集團(tuán)總裁將繼續(xù)為公司貢獻(xiàn)。
最引人注目的是史玉柱對(duì)AI技術(shù)的展望。他提到,AI不僅是技術(shù)進(jìn)步的代表,更是創(chuàng)新游戲開發(fā)方式的關(guān)鍵。巨人網(wǎng)絡(luò)正在探索打造一個(gè)AI游戲孵化平臺(tái),旨在降低游戲開發(fā)的門檻,讓沒有編程、開發(fā)背景的游戲愛好者也能實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)意。這個(gè)平臺(tái)將利用AI技術(shù),將用戶的想法轉(zhuǎn)化為游戲。史玉柱提到,這不僅能提升研發(fā)效率,更能使游戲創(chuàng)作變得更加平民化。
史玉柱的講話顯示了巨人網(wǎng)絡(luò)對(duì)未來游戲行業(yè)的深刻理解和前瞻性布局。AI游戲孵化平臺(tái)的概念,預(yù)示著游戲行業(yè)的一個(gè)重大轉(zhuǎn)變,即從專業(yè)開發(fā)者到廣大玩家的參與,這將極大地豐富游戲內(nèi)容和形式,創(chuàng)作永遠(yuǎn)沒有瓶頸,為游戲市場(chǎng)帶來新的活力和創(chuàng)意。
在展望未來時(shí),史玉柱表示,公司將繼續(xù)推進(jìn)AI的應(yīng)用,并確保這一戰(zhàn)略貫穿公司的各個(gè)方面。他強(qiáng)調(diào),對(duì)AI的投入和應(yīng)用是公司長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的關(guān)鍵。
總的來說,史玉柱在年會(huì)上的講話不僅展現(xiàn)了巨人網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)健業(yè)績(jī)和未來規(guī)劃,更為游戲行業(yè)提出了新的發(fā)展方向。在AI的助力下,游戲開發(fā)正變得更加多元化和普及化,這預(yù)示著一個(gè)全新的游戲時(shí)代的來臨。